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Si gioca a

Terraforming Mars

Terraforming Mars

Concluso #701

Quando

20 ottobre 2019 🕘 09:00
Domenica

Organizzato da

Massimo Brignolo

🏅 Classifica finale

Posizione · giocatore · ELO dopo il torneo
🥇
ELO 1555 +55 · #18 =
1191
punti
🥈
ELO 1539 +39 · #29 =
939
punti
🥉
ELO 1524 +24 · #38 =
688
punti
4
ELO 1508 +8 · #47 =
562
punti
5
ELO 1492 -8 · #60 =
438
punti
6
ELO 1476 -24 · #71 =
312
punti
7
ELO 1461 -39 · #85 =
188
punti
8
ELO 1445 -55 · #95 =
62
punti
Dettagli del torneo · luogo, quota, formato, descrizione

Dove si gioca

📍 Torino Esposizioni, Viale Ceppi, Torino (TO)

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Quota e posti

Quota di partecipazione
Da definire
Posti
Senza limite
Le iscrizioni non passano dal sito: scrivi all'organizzatore. Il conto degli iscritti lo tiene lui.

Come si gioca

Da definire in base agli iscritti. Turni e tavoli si stabiliscono il giorno del torneo, quando si sa quanti si è.

Descrizione

Domenica 20 ottobre, all'interno di Model Expo Torino 2019, presso il padiglione 5, si terrà il primo torneo di Terraforming Mars organizzato dalla Gilda del Grifone, valido per la classifica BoardItalianGamers dove i punti conquistati saranno utili per qualificarsi per la finale nazionale prevista a dicembre nelle Marche.

ISCRIZIONE
Il torneo prevede un numero massimo di 20 partecipanti; possibile iscriversi o inviando una email a lagildadelgrifonetorino@gmail.com o per messaggio privato alla pagina Facebook della Gilda del Grifone. sarà comunque necessario compilare e firmare la modulistica predisposta il giorno del Torneo.
L'ingresso giornaliero a Model Expo Torino 2019 ha un costo di 5,00 € mentre l'iscrizione al Torneo è gratuita.
Allo scopo di favorire il regolare svolgimento del torneo, invitiamo i partecipanti che ne avessero la possibilità di portare la loro copia del gioco e di darne informazione all'atto dell'iscrizione.

Per info contattare gli organizzatori al numero 3356786183 o a lagildadelgrifonetorino@gmail.com

Orari e modalità del Torneo

Il ritrovo è fissato per le ore 9.00 di domenica 20 ottobre 2019.

Il torneo prevede la disputa di due partite complete, con l'aggiunta di una terza partita (la Finale) riservata a coloro che occuperanno le prime 5 posizioni nella classifica punti dopo le prime due partite.
Le partite hanno una durata massima di 2 ore e 30 minuti (150 minuti). Dopo 135 minuti, l'Arbitro chiamerà la "Fine Terraformazione": verrà portato a termine il turno in corso come di norma, dopodichè si eseguirà un ulteriore (e ultimo) turno completo. Al termine di questo, tutti e tre i Parametri Globali di Marte verranno considerati convenzionalmente al livello massimo (non viene piazzata alcuna eventuale Tessera Oceano Rimasta) e si procede come di norma ad un'ultima Fase di Produzione e di Conversione Piante.
Per velocizzare le partite verrà introdotta, come da regolamento finale B.I.G., una variante che contempla l'alzare tutti i parametri globali (temperatura, ossigeno, acqua) di un livello alla fine della 3, 6, 9, 12, 15 generazione. L'oceano viene piazzato nel posto legale più in alto e più a sinistra possibile. Qualora questo comporti il raggiungimento del massimo livello dei parametri di ossigeno, temperatura, acqua, la generazione successiva non verrà disputata e si procederà come di norma ad un'ultima Fase di Produzione e di Conversione Piante.
La prima partita inizierà alle ore 9.30
La seconda partita inizierà alle ore 12.30
La terza partita (la Finale), riservata ai primi 5 risultanti dalla classifica, inizierà alle ore 15.45. La premiazione del vincitore avrà luogo al termine della finale.

Regolamento di Gioco
Il presente Torneo utilizza le regole base di Terraforming Mars.
l giocatori saranno ripartiti nel modo più equo possibile per avere lo stesso numero di giocatori ad ogni tavolo. Le posizioni iniziali ai tavoli verranno determinate casualmente.
Si utilizza il "drafting" per l'acquisizione delle carte progetto all'inizio di ogni turno (la mano iniziale di 10 carte progetto è esclusa dal draft e viene distribuita come primo atto della partita).

Nella fase preparatoria delle partite, l'Arbitro di Gioco selezionerà in modo casuale un numero di carte Corporazione pari al numero dei giocatori ai tavoli + 1. La scelta da parte dell'Arbitro di queste Corporazioni inappellabile e valido per tutti i tavoli (ogni tavolo avrà lo stesso set di carte), con eventuale rimozione di una carta casuale da parte dell'Arbitro nel caso di tavoli a numero ridotto di giocatori.
Una volta guardate le coppie estratte, e le proprie carte in mano, il primo giocatore in statino comincerà un'asta in punti vittoria, per aggiudicarsi la coppia di corporazioni da lui scelte. Verranno fatte ulteriori aste, finchè ogni giocatore non avrà la coppia di corporazioni con la quale giocherà quella partita.
Si aprirà, quindi, l'asta per le posizioni al tavolo. Una volta stabilito l'ordine di gioco e presi i posti al tavolo, ciascun giocatore sceglierà con quale delle due corporazioni giocare e quante delle carte che ha in mano vuole tenere (e quindi pagare) e quante scartare.
Il gioco prosegue come da regolamento (i punti spesi nelle aste verranno sottratti a fine partita, e non all'inizio del gioco).
Al termine della partita si attribuiranno Punti Torneo ai giocatori al tavolo a seconda della loro posizione in Punti Vittoria; al primo classificato andranno attribuiti 100 Punti Torneo, agli altri giocatori verranno assegnati punti pari alla proporzione di distacco dal primo giocatore, arrotondati per eccesso (esempio: Giocatore1 vince la partita con 83 punti vittoria, ed ottiene quindi 100 Punti Torneo; dietro di lui, il Giocatore2 ha 74 punti vittoria.Stante in questo esempio 83 = 100, ne consegue che 74 = 90, secondo la proporzione 83: 100 = 74: x; lo stesso calcolo viene effettuato sui Punti Vittoria del terzo, quarto e quinto classificato per fornire loro Punti Torneo).

Rotazione ai tavoli
l giocatori verranno ripartiti ai tavoli per la seconda partita seguendo un principio logico e matematico prestabilito che impedirà la possibilità che i giocatori primi classificati al primo tavolo giochino contro altri giocatori a loro volta primi classificati. Lo stesso principio viene applicato anche per tutte le altre posizioni a fine partita.

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